sexta-feira, 19 de outubro de 2007

Práticas especiais do bando

Práticas especiais do bando

  • Juramento de Lealdade.
Os membros do bando tem um voto especial, usado por todos os membros quando juram lealdade a seita. O Juramento é usado nas reuniões da seita e algumas vezes antes de rituais.

  • Sinais Secretos
Os membros tem uma serie de sinais secretos usados para testar se um vampiro realmente é um membro da seita ou não. A maioria desses sinais é tão comum que não são percebidos a não ser que alguem esteja especificamente esperando por eles.

  • Senha Secreta
Uma nova senha é passada pelo arcebispo de uma cidade a todos os conventos de tempos em tempos. Os membros do bando recebem-na em seus esbats (reuniões de bandos) normais.

  • Simbulo do bando
O bando tem um simbulo especial que qualquer membro pode usar para se identificar com o bando. Ele pode ser um piercing, um anel,um broche uma tatuagem ou uma estampa em uma peça de roupa. O Simbulo sempre é usado em tempos de Jyhad para permitir que outros vampiros da seite reconheçamm seus companheiros.

  • Sinais e Marcas específicas.
Os bandos jovens (e alguns antigos) adotaram o hábito deas gangues de rua mortais. Esses bandos tem uma linguagem de sinais gráficos que são utilizados para identificar seu território e seus integrantes.

Costumes Especiais

Maneiras de se vestir

O bando atual adotou um lenço roxo para identificar os membros do bando.
Canções

Simbulos

Histórias

Julgamentos
Mesmo existindo as leis e os julgamentos da seita , cada bando pode criar seu próprio procedimento de julgamento e execução.

Valores da Vaulderie

Valor e Efeito
1 - Não existe virtualmente nenhum laço , apesar de você gostar do indivíduo.
2 - Você tem um sentimento de companheirismo pelo indivíduo, mas qeu não é forte o bastante para leva-lo para ajuda-lo.
3 - Você é fundamentalmente leal ao indivíduo enquanto essa lealdade não interferir em seus planos.
4 - Você ajudará o indivíduo se isso lhe for pedido e se nçao houver nenhum risco pessoal.
5 - Você respeita o indivíduo eo ajuda sempre que pode, mesmo que isso envolva pequenos riscos.
6 - Você tem fortes sentimentos pelo indivíduo e o ajudará mesmo que isso lhe custe alguma coisa. Você lutaria de bom grado pelo indivíduo.
7 - Você esta disposto a correr um perigo moderado pelo indivíduo , e mataria por ele.
8 - Você doaria de bom grado qualquer recurso ou influêcia que possa ter para ajudar o indivíduo.
9 - Você faria praticamente qualquer coisa pelo indivíduo, até mesmo se colocar em grande perigo.
10 - Você daria conscientemente sua não-vida pelo indivíduo.

segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Site

Pessoal,
o site do BoS será o mesmo que o antigo http://rhusek.sites.uol.com.br/BoS/index.htm

Eu e o Rafa estaremos atualizando e em breve ele terá um novo visual e informações mais precisas sobre o jogo.

espero compreensao de todos.

Fichas

Pessoal,
Estão faltando algumas fichas, gostaria de pedir a todos que providenciem o mais rapido possivel para que possamos começar tudo sem problema algum.

segunda-feira, 8 de outubro de 2007

Carta

Rio de Janeiro, 08 de Outubro de 2007.

Caro Ductus, Thomas Sparazze.

Venho por meio desta voz informar que o trabalho de distração que está sendo feito não poderia estar sendo de melhor expectativa. Não me estenderei muito a falar sobre, mas depois da queda do avião no aeroporto e da queima do prédio da prefeitura, estou a recolher estes batedores da cidade. Ponho, desta forma, o trabalho de conhecimento e estudo dos processos da Camarilla da Cidade de São Paulo nas suas mãos e do seu bando.

Gostaria de lhe informar também que seu bando está sob provação do Sabbat do Rio de Janeiro. Sendo assim não aceitarei nenhum tipo de falhas vindo de sua parte ou da parte de seu bando. Estarei de olhos postos sobre ti e espero que não decepciones a tua seita, ou tua recompensa lhe poderá ser fatal.

As minhas gratificações, Adelaide Mursa.

Arcebispo do Estado do Rio de Janeiro.

Sabbat x Camarilla

Não sei se todos foram informados mas agora terá Sabbat e Camarilla
Os players poderão optar entre as 2 seitas quando forem jogar.

Confirmados do Sabbat:

Rafael (Lestat) (responsavel pela organização do Sabbat)
Thiago (nagat)
Midian (convidada especialmente)
K (orlando)
Deb
Nat (Platônica)
Leo
Bob
Pierre
Gabi
Je
marcelo
Chad
Luiz
Nanda
Pascoa
Leandro (Sniper)
kelly

Confirmados Camarilla

Shogo (responsavel pela organização da Camarilla)
Vini
Agnes (Diana)
Feal (Fletcher)


Os que ainda não foram citados favor confirmar com os responsaveis das seitas sua escolha!
Não terá independentes , anarquistas , inconnu nem nada por hora , apenas Sabbat ou Camarilla.

quarta-feira, 3 de outubro de 2007

O Ducti


Thomas Sparazze é um homem de estatura normal aparentando seus 26 ou 27 anos. Seus cabelos são escuros jogados para trás com gel. Thomas usa oculos escuros cobrindo seus olhos.Usa uma camisa social branca por baixo do blazer cinza. Possui uma boa aparência diante dos demais (aparência 4) mas não demonstra ser muito simpático para uma conversa (carisma 2).Sua expressão sempre é calma e séria. É muito conhecido pelos cainitas da região por ser um cainita corajoso e que tenta estabelecer o sabbat em regiões de dominio da camarilla. Seu tipo italiano lembra muito membros da Cosa Nostra ou um Giovanni em especifico , essa semelhança sempre causa desconforto para Thomas (identidade trocada) porem , Thomas se aproveita disso para se estabelecer nas cidades de dominio Não-Sabá. Sua aura sempre demonstrando ser um cainita calmo e leal (aura enganosa) escondendo os diablerie cometidas em seu passado e seu sentimento de culpa pelo gosto de inocência.
Como líder de bando muitas vezes é visto como cruel entre os membros de bando , e justo entre outros. Thomas não aceita nenhuma forma de traição ou covardia, acredita que esses defeitos podem trazer perigo ao grupo.
Não aceita que esta errado e sempre sua maneira fria de agir é a correta.
Em 1° lugar Thomas pensa em si , depois no Sabbat e depois em sua cria com quem passa algum tempo ensinando como ser uma Lasombra.
Com os inimigos se demonstra sarcástico e demonstra extremo prazer em ve-los cair.

" Na minha familia eu crio as regras! Te dou a escolha de segui-las ou de servir de diversão para minhas crianças... Até lá vou me divertindo com sua indecisão"

Players confirmados

Pessoal confirmado

Lestat
K
Smith (FICHA OK)
Bob
Leo
Colon
Gabi
Deb
Nath
Shogo
Lillith
Cistaren
Luiz
Chad
Amon

Marcelo
Jenny
Fael (Fletcher)

Não confirmados
Vini
Midian
Thiago
Agnes (anny)

Espero confirmação

Pessoal novo

Pascoa
Nanda
Gux(Desistiu)
Kelly


Se esqueci alguem favor me avisar no msn!
São apenas os players e não os personagens!

FICHA

Ficha Inicial

Como todos são neófitos, apenas um atributo acima de três pontos é permitido acima disto (4 e 5) somente com ponto de bônus.

Pode-se distribuir até, no máximo, quatro pontos em habilidades com os pontos iniciais. Habilidades com 5 pontos só podem ser compradas usando pontos de bônus

No máximo 7 pontos de qualidade e 7 de defeitos

Somente 3 pontos na disciplina do clã é permitido(lembre-se: você é um neófito)

Antecedentes Status, Fama, Geração Anciã, Idade e influência proibidos

Geração Limitada a 3

Serviçais e lacaios limitados a 2

limitada a 1 biblioteca de ocultismo e apenas se tiver o antecedente mentor

Demais Antecedentes sem limitações

Defeitos e Qualidades proibidos: ANACRONISMO, EX-PRÍNCIPE, VONTADE DE FERRO

Força de Vontade máxima 8

Todas as fichas devem ser encaminhadas ao Bob para aprovação.
O mesmo pode vetar as fichas se achar que não condiz com o jogo.

O prelúdio deve ser encaminhado junto com a ficha. Não é necessário escrever um livro, apenas uma prévia da historia do personagem.

Regras OFF

Regras (off)

1.Um problema que ocorre sempre nos jogos do BoS é o desrespeito entre os jogadores.
Dessa vez o jogador que desrespeitar o outro in ou off-game será penalizado.

2.O que acontece em jogo fica em jogo e não deve ser discutido no MSN.

3.Rivalidades e rixas antigas peço para que deixem de lado para o bem do BoS.

4.Um sistema de distribuição de xp é criado, e os jogadores receberam pontos de experiência em determinada data de acordo com sua postura em on e off-game.

5.Quando o jogar não estiver se comportando de forma adequada será advertido verbalmente antes de uma possível expulsão.

7.Para essa fase do jogo os jogadores estão sendo convidados, e vamos manter assim a forma de recrutamento.

8.Não esta ocorrendo nenhum jogo paralelo do BoS ou que envolva seus personagens antigos oficialmente , muito menos com membros que não se adaptaram ao sistema do jogo.

9.Jogos na sala de rpg devem ser informados ao Ducti em off ou aos monitores, sujeito a aceitação ou não.

10.Nem todos os jogadores são experts em rpg e não exigimos isso, apenas a boa interpretação.


OBS:
A equipe deve ser respeitada para manter a ordem no jogo, desrespeito levar-a a punição.

REGRAS ON

Regras (on)

1.A cidade que jogaremos é uma cidade de domínio da Camarilla, então qualquer deslize resultara em punição pelo bando e(ou) pela Camarilla.

2.As leis e regras do Sabbat devem ser seguidas acima de tudo.

3.Alguns jogos serão mestrados e o mestre deve ser respeitado acima de tudo. Ninguém é obrigado a jogar nos jogos mestrados, porem os jogadores ganharam mais xp e status.

4.O jogo será em território nacional, então cuidado na criação do personagem. Procure não fugir muito da realidade.

5.O jogo irá evoluir de acordo com o progresso do bando e não individual. Ajudando o bando estará ajudando a si mesmo.

6.A hierarquia do Sabbat existe por uma razão e deve ser seguida.

7.Uma disciplina ou um ritual feito secretamente deve ser comunicado ao Ducti.

8.Procurem interpretar de forma correta as qualidades e defeitos do personagem.

9.O personagem deve ser interpretado de acordo com a ficha que possui. Não mude o personagem para agradar ninguém.

10.Desavenças de personagens devem ser resolvidas em on-game e nunca levada para fora do jogo. É um jogo de vampiros gananciosos e ciumentos, sempre haverá alguém tentando te derrubar, isso faz parte do jogo e é apenas um jogo.

CENÁRIO

Cenário

O cenário que o jogo terá será São Paulo,capital.
O bando terá como objetivo ajudar seu Ducti Thomas Sparazze a estabelecer o Sabbat na cidade que é dominada pela Camarilla , pense 2 vezes antes de sair criando tiroteios ou exbanjando disciplinas na frente do rebanho, nem sempre o bando irá cuidar de você e é nessa hroa que a Camarilla pode atacar.
O bando terá um refugio coletivo caso ele não possua recursos para ter um refugio próprio.

Ao sair da cidade procure justificar aos superiores.

BANDO

O bando

O bando é comandado por Thomas Sparazze e você é um neófito recém chegado ao Sabbat.
Seguir as regras e conselhos dos mais antigos só facilitará a sua estadia no bando durante essa missão.
Como no Sabbat , a lealdade sempre é vista como uma das melhores virtudes.
A traição e covardia não é tolerada em nenhum lugar do Sabbat e dentro do bando não será diferente.
Todo bando possui suas proprias regras e leis.

A hierarquia do bando é baseada em:

Ducti (líder de bando)
Sacerdote
Paladino

O bando agora é sua família.